
原神老了,又跌出十强?

对一款5岁的游戏,能有多少期待。
或许,对于《原神》的玩家而言,期待的只是版本更新。
据时代财经《2025年4月中国常青游戏榜》显示,4月份共有《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》等32款游戏入围《常青榜》,数量较一季度末新增2款。
具体来看,入围《常青榜》的32款产品中,腾讯、网易两大游戏巨头依然保持着显著的领先优势,分别有10款、7款游戏上榜,分别占比入围总数的31.25%、21.88%,合计超50%。
值得注意的是,一季度位列《常青榜》第九位的米哈游《原神》再度掉出了前十,此次仅位列4月榜单第20位。
今年2月,《原神》曾掉出前十,位列2月《常青榜》第17位。
换言之,较之此前跌落,这次是今年的排名最低点。
反观米哈游的《崩坏:星穹铁道(下称“崩铁”)》,4月中国地区iOS端预估收入分别为2147.85万美元(约为1.55亿元)。
在《2025年4月中国潜力常青游戏榜》上排名第一,且较之《原神》494.94万美元的收入,高出太多。
作为米哈游2023年4月上线的一款3D角色扮演类回合制策略手游,《崩铁》在今年4月迎来两周年。
上线3.2版本“走过安眠地的花丛”,推出全新角色“遐蝶”与“那刻夏”,并带来一系列周年庆福利。
这被看作是此番《崩铁》超越《原神》的根源所在。
事实上,米哈游近年来的热度正在下滑。
不只是《原神》,米哈游的另外一款重磅游戏《绝区零》,在今年的表现欠佳。
不可否认,前些年的《原神》有着可以比肩国民游戏《王者荣耀》的实力,无论是吸金能力还是全球知名度,《原神》成为了国产游戏的代表。
巅峰期的《原神》更是成为腾讯、网易等游戏公司都不得不重视的存在,常年霸占畅销榜前十。
米哈游也凭借《原神》,直接从小厂一跃变成几千人的大厂,紧随腾讯游戏、网易游戏之后。
然而,《原神》在4月表现不稳定,流水和排名再次下滑,似乎预示着米哈游开始走向十字路口。
这种波动是由于市场竞争加剧,还是《原神》自身在内容更新和玩法创新上遇到了瓶颈?
未来《原神》应该如何调整策略,以保持其在常青游戏榜中的稳定地位?
《崩铁》超越《原神》,是否意味着米粉们正在搬迁。
对此,时代周报记者张照和书乐进行了一番交流,本猴以为?
强大的《原神》也逃不过游戏周期律,收益波动和游戏迭代受欢迎程度成正比。
在游戏行业中,游戏周期律主要包括上升期、稳定期和下降期,一般的游戏预期的全项目生命周期为3到4年。
原神毕竟是个五岁的游戏了,许多开放世界的内容已经被玩家探索干净。
如果没有新的开放世界和新的玩法,一部分用户就会“节约”出时间去别的“世界”,等待版本更新再回归。
这种状态就会直接反映在月度营收表现上。
从2022年开始,《原神》就开始出现类似波动,就在于迭代新版本时,玩家来了,“通关”后就休息,直到下次迭代。
不过,也不用太过担忧,关键就在于“迭代”二字。
开放世界的最大价值就是世界无限。
只要在基本玩法上,不断开发新的可探索世界,不断推出不与基本玩法相悖的新玩法体验和通关挑战,就可以持续长青下去。
至于终结世界,则可能要直到其游戏画面和技术确实让人“难以忍受”为止。
整体而言,《崩铁》和《原神》,尽管都是二次元游戏,但选取的角度不同。
本身就是米哈游在二次元的更多垂直细分领域探索的一种尝试,就如《绝区零》想探索二次元动作游戏,却不被玩家待见那般。
两个游戏共存了2年,并没有形成明显的左右互搏态势。
所谓米哈游粉丝在游戏间“迁徙”一说,并无证据。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人