本文作者:访客

Xbox掌机亮相

访客 2025-05-07 20:13:14 78093
Xbox掌机亮相摘要: 初代Xbox掌机基于华硕的Ally 2进行优化,握持部分参考了Xbox手柄,手感应优于原设计。照片来自FCC认证所泄露的信息,这是玩家首次见到Xbox初代掌机的...

初代Xbox掌机基于华硕的Ally 2进行优化,握持部分参考了Xbox手柄,手感应优于原设计。

Xbox掌机亮相

照片来自FCC认证所泄露的信息,这是玩家首次见到Xbox初代掌机的真容。据信微软将在今年六月向玩家正式介绍该设备,比如玩家最关心的游戏兼容性,定价及发售日期。

黑色款左上角有一个小小的西瓜键,而白色款做了涂抹,显示白色为原型机,黑色更接近量产款。

据说量产版沿用Ally的7寸120Hz屏幕,但搭载8核36W Ryzen Z2 Extreme SoC。华硕将在本月20号开幕的Computex电脑展上展示某些新品,而微软的开发者大会安排在本月19号,也许双方届时会提供官方信息。

另外,EA首席执行官安德鲁威尔逊在最新一期财报解读会上确认公司不会效仿友商,推高游戏定价。

无论是一美元、十美元,还是一百美元的游戏,我们最看重的始终是品质与价值,如果两者完美契合,我们的业务就会蒸蒸日上。

EA首席财务官则暗示公司目前不打算更改定价体系。EA最新一期财报显示,公司上一财年的销售合同总值与2024财年基本持平——73.55亿美元 vs 74.3亿美元,2023财年为73.4亿美元。公司预计2026财年销售合同总值在76亿至80亿美元之间(有战地),超出分析师预期。

比如EA Sports的常青树美式足球系列合同总值超过10亿美元,EA负责发行的《双影奇境》(Split Fiction)仅用不到两个月时间就卖出400万套,热销势头超过前作。

前作《双人成行》(It Takes Two)用了半年时间卖出300万套,而《双影奇境》将作为Switch 2的首发游戏与任天堂用户见面,势必将销量数字推向新高度。

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